|
Krynn'de Büyü: Yüksek Büyücülük Büyü
Sistemi
Büyücülük tarikatları üç büyü tanrısı
olan Solinari, Lunitari ve Nuitari tarafından, Rüyalar Çağı'nın son
zamanlarına doğru yaratılmıştır. Tüm Azizler Savaşı sırasında, üç büyü
tanrısı Krynn'in üzerinde yürüdü ve kendilerine ölümlü takipçiler
aradılar. Her tanrı kendisine bir takipçi seçti ve onlara Kayıp
Hisar'ın, büyünün tüm esas ilkelerinin saklandığı yerin anahtarını
verdiler:
Her büyücü Tarikat içinde kardeştir ve
her Tarikat güç içinde kardeştir.
Yüksek Büyücülük Kuleleri tüm tarikatlara
aittir ve bu gibi yerlerde hiçbir büyücü, diğer bir büyücüye zarar verme
amacı güdemez.
Dünya kardeşi kardeşe, tarikatı tarikata
düşürebilir, fakat evrenin kuralı bazen budur.
Takipçileri, Yüksek Büyücülük Tarikatı'nı
kuracakları yer olan Krynn'e döndüler. İyilikçi büyünün tanrısı Solinari,
Beyaz Cübbeliler Tarikatı'nı kurdu. Bu büyücüler iyiliğin sağlanması
için çalışırlar. Tarafsız büyünün tanrıçası Lunitari, Kırmızı Cübbeliler
Tarikatı'nı kurdu. Benim gibi kırmızı cübbeli büyücüler, iyi ve kötünün
güçlerini dengede tutmaya çalışırlar, birinin üstün çıkmasını önlemeye
çalışırlar ve bu dengeye zarar vermemek koşuluyla daima güçlünün yanında
yer alırlar. Karanlık büyünün tanrısı Nuitari ise son olanrak Siyah
Cübbeliler Tarikatı'nı kurdu. Siyah Cübbeli büyücüler, genellikle kendi
sonlarını daha da uzak bir zamana taşımaya çalışırlar, fakat büyünün
geleceğini kesinlikle tehlikeye atmazlar.
Krynn üzerindeki büyü merkezlerinin
sayısı sadece ikidir. Yüksek Büyücülük Kulelerinden biri Palanthas
Kulesi, diğeride Wayreth Kulesi'dir. İki kule de büyülü savunmalarla
korunmakta, davetsiz misafirlerin kuleye ulaşmalarını engellemektedir.
Palanthas'daki Kule yüksek duvarlarla çevrilmiştir, fakat bu orasının
gerçek savunması değildir. Duvarların arkasında, Shoikan Korusu diye
bilinen bir ağaç korusu vardır. Korunun üzerinde güçlü bir fear (korku)
büyüsü vardır. Wayreth'deki kuleyse, büyülü bir ormanla çevrilidir. Bu
orman orjinal yerinden 750 km uzaklığa kadar yer değiştirebilir ve
davetsiz misafirleri rahatlıkla şaşırtabilir.
Aslında başlarda Krynn üzerinde beş Kule
varmış: Davetsiz misafirlere karşı sleep (uyuma) etkisi yapan Daltigoth
Kulesi, forget (unutma) büyüsüyle çevrili Istar Kulesi. Ayrıca, ani ve
güçlü ihtiras hisleri doğuran Yıkıntılar Kulesi (Balifor Kulesi) adlı
başka bir kule daha vardır. Bu kuleler çeşitli nedenlerden dolayı artık
yoklardır. Daltigoth'daki ve Balifor'daki kuleler, Istar'ın
Kralrahibi'nin kışkırttığı Krynn'in insanları tarafından saldırıya
uğradı. Bu sırada büyücüler de Kuleleri insanlara vermektense onu yok
etmeyi tercih ettiler ve öyle de yaptılar. Büyük bir yıkım meydana
geldi. Istar şehrininde yıkılma tehlikesi olduğundan, Kralrahip
büyücülere kuleniye kimsenin dokunmamasını sağlayacağına söz vererek
boşalttırdı fakat o da Afet sırasında yıkıldı.
Büyü yapımı zorlu bir sanattır ve diğer
sanatlar gibi önceden bolca çalışma gerektirmektedir. Büyüleri kullanmak
için, bir büyü kullanıcısı önceden büyüyü ezberlemelidir. Sözlerden, el
kol hareketlerinden ve maddi bileşenlerden meydana gelen büyü,
kullanılana kadar büyücünün hafızasında kalır. Bu durumda tekrar
ezberlenene kadar o büyü bir daha yapılamaz. Yeniden ezberlenecek olan
büyüyü hızla ezberleyebilecek olmasıyla birlikte büyücüler, büyülerini
büyü kitaplarında saklarlar. Daha fazla büyü bilmek, daha fazla bu
kitaplardan edinmek anlamına gelmektedir. Bazı büyük büyücülerin mutlaka
ezberlemek için uğraşmadıkları, fakat yine de bu büyüleri sakladıkları
büyü kütüphaneleri vardır.
Krynn'de yaptığınız yolculuklar
sırasında, kafanızın üzerindeki ayları farketmişsinizdir. Toplam üç
tanedirler: Kırmızı, beyaz ve siyah. Bunlar büyü tanrıların gök
yüzündeki formlarıdır. Her ayın kendi evresi, o tarikatın takipçilerini
güçlendirip zayıflatır. Nuitari yeni ay şeklinde ve gökyüzünde zayıfken,
Siyah Cübbeliler en zayıf durumlarındadırlar. Aynı zamanda, Solinari
dolunayken, Beyaz Cübbeliler de güçlerinin zirvesinde olacaklardır.
Nadiren gerçekleşen Göz Gecesi'nde ise, üç ay da dolunay oldukları zaman
üstüste gelerek siyah gözbebekli, kırmızı irisli beyaz bir göz şeklini
alır. Bu gece boyunca büyücüler olağanüstü güçler kazanırlar.
Yüksek Büyücülük Tarikatı, Büyücüler
Konseyi tarafından yönetilir. Her tarikat, Konseyde yer alması için yedi
temsilci gönderir. Bu temsilcilerden biri ayrıca Tarikatın Efendisi'dir.
Bu şeref, tarikatın ilgili oldukları konulardaki güce göre farklı
şekillerde belirlenir. Herhangi bir olayda, Efendi hayatı boyunca bu
mevkide hizmet eder. Yirmi bir delegeden biriyse Konseyin Efendisi
olarak seçilir. Mevki seçimle gerçekleştirilir. Krynn üzerindeki her
büyücü bir consensus (ortak karar) büyüsü sayesinde gizli oy kullanır.
Eğer bir kimse Yüksek Büyücülük
Tarikatı'na katılırsa, çoğunlukla genç yaşta başlarlar ve genellikle de
Konsey tarafından eşitçe ayrılmış bir şekilde, bir baş büyücünün emri
altında çalışırlar. Bir öğrencinin hazır olduğu düşünülürse, ki bu
genellikle insanlarda 25 yaş zamanına (ya da AD&D oyun kurallarına göre
3-5 arası seviyelere) denk gelir, Yüksek Büyücülük Kulesi'ne, Yüksek
Büyücülük Testi'ni geçmek için bir maceraya atılır. Test inanılmaz bir
şekilde zordur ve büyüyü yeterli seviyede kullanamayan insanlar
tarafından kesinlikle geçilmezdir ve başarısızlığın anlamı da ölümdür.
Her Test bir diğerinden farklıdır ve çıraklar için Konsey tarafından
belirlenir. Karşılaşılacak rakibin güçü ve zayıflığı yine onlar
tarafından belirlenir. Test, buğdaydan kepeği ayırabilmek için vardır;
bu sayede büyü kullanacak kişilerin yeterli, bilinçli ve büyüyü her
şeyden üstün tutan kişiler olmasını sağlamıştır. Ayrıca Test sırasında
çırağın gerçekte hangi Yüksek Büyücülük Tarikatına mensup olması
gerektiği de ortaya çıkmaktadır. |